Настільна гра «Гаррі Поттер: Оборотне зілля»: як грати та перемагати

Гаррі Поттер: Оборотне зілля Гаррі Поттер: Оборотне зілля

«Гаррі Поттер: Оборотне зілля» – це швидка карткова гра на уважність, реакцію та усний рахунок. Її учасники перетворюються на учнів Гоґвортсу, які збирають інгредієнти для чарівного зілля. Однак недостатньо просто схопити якомога більше карт. Щоб залишити їх собі, потрібно отримати правильну суму.

Гра розрахована на компанію від 2 до 7 учасників віком від шести років. Одна партія зазвичай триває 20–30 хвилин. Завдяки нескладним правилам вона підходить для сімейного вечора, дитячого свята або компанії шанувальників історій про Гаррі Поттера.

Що входить до комплекту

У коробці міститься 112 карт, жетон першого гравця та правила. Основу колоди становлять 108 карт інгредієнтів. На них зазначені числа від 1 до 9, причому кожне значення повторюється дванадцять разів.

Також у грі є чотири особливі карти:

  • дві карти рецепта;
  • дві карти черпака.

Окреме ігрове поле, фішки або кубики не потрібні. Усі дії відбуваються за допомогою карт, які гравці по черзі викладають у центр столу.

Мета гри

Завдання учасників полягає у тому, щоб зібрати у свій запас якомога більше карт. Перемагає не той, хто має найбільшу суму чисел, а гравець, у чиєму запасі наприкінці партії виявиться найбільше карт.

Під час кожного зіллєваріння необхідно збирати інгредієнти так, щоб сума їхніх значень ділилася на 10 без залишку. Підійдуть, наприклад, комбінації із сумою 10, 20, 30, 40 або 50.

Підготовка до гри

Усі карти потрібно ретельно перемішати та приблизно порівну роздати учасникам. Кожен гравець складає отримані карти в окрему колоду і тримає її в руці сорочкою догори. Переглядати карти заздалегідь не можна.

Жетон першого гравця отримує той, хто останнім щось змішував, наприклад чай, тісто або фарбу. Можна також визначити першого учасника жеребкуванням.

Гра починається за годинниковою стрілкою. Якщо у партії беруть участь лише двоє людей, обидві карти черпака потрібно прибрати в коробку.

В тему — Настольная игра «Три в ряд»: правила и как играть

Як відбувається звичайний хід

У свій хід гравець бере верхню карту власної колоди та відкриває її рухом від себе. Це важливо, адже інші учасники повинні побачити число не пізніше за того, хто викладає карту.

Відкриту карту кладуть у центр столу так, щоб вона не закривала інші. Усі числа мають залишатися добре помітними. Після цього карту відкриває наступний учасник.

Колоду потрібно постійно тримати в одній руці. Відкривати та викладати карти дозволено лише другою, вільною рукою. Гравці продовжують ходити по черзі, доки на столі не з’являться три карти з однаковим числом.

Коли починається зіллєваріння

Щойно хтось помічає у центрі столу три однакові відкриті карти, він повинен вигукнути: «Час варити!» або передбачену правилами фразу «Пора варити!». Після цього звичайні ходи припиняються.

Усі учасники одночасно починають забирати карти зі столу. Черговості на цьому етапі немає, тому важливими стають уважність, швидкість і здатність миттєво складати числа.

Під час збирання інгредієнтів діють такі правила:

  1. За один рух можна забрати лише одну карту.
  2. Наступну карту дозволяється брати тільки після того, як попередню вже покладено або присунуто до себе.
  3. Користуватися можна лише вільною рукою.
  4. Не можна вихоплювати карту, яку вже взяв інший учасник.
  5. Вибрану карту не можна повертати на стіл або обмінювати на іншу.
  6. Положення карти змінювати не слід. Якщо вона лежала сорочкою догори, такою вона повинна залишатися і перед гравцем.

Зіллєваріння закінчується, коли ніхто більше не хоче або не може брати карти.

Як перевіряються зібрані інгредієнти

Спочатку необхідно переконатися, що на столі справді було три однакові відкриті карти. Якщо хтось помилився та передчасно вигукнув команду, всі учасники повертають набрані карти в центр, а винуватець отримує штраф.

Якщо три однакові карти справді були, учасники по черзі перевіряють здобуті інгредієнти. Перевірка відбувається у три етапи.

Гаррі Поттер: Оборотне зілля

Перший етап

Усі карти, які були взяті сорочкою догори, одразу переходять до особистого запасу гравця. Значення таких карт не перевіряють і не додають до загальної суми.

Запас потрібно складати перед собою сорочкою догори. Його не можна плутати з колодою, яку гравець тримає в руці.

Другий етап

Якщо учасник забрав одну або кілька з трьох однакових карт, що запустили зіллєваріння, він може відразу покласти будь-які з них у свій запас. Це не обов’язково робити: іноді таку карту вигідніше залишити для формування потрібної суми.

Саме тут з’являється тактичний вибір. Гравець може гарантовано зберегти однакову карту або використати її число, щоб отримати суму, кратну десяти.

Третій етап

Значення всіх карт, які залишилися перед учасником, потрібно додати. Якщо результат закінчується на нуль, усі ці карти переходять у запас.

Наприклад:

  • 2 + 8 = 10;
  • 3 + 8 + 9 = 20;
  • 4 + 7 + 9 = 20;
  • 5 + 6 + 8 + 1 = 20;
  • 9 + 9 + 7 + 5 = 30.

Якщо сума не ділиться на 10, усі карти, що залишилися, повертають у центр столу відкритими.

Розділяти їх довільно не дозволяється. Наприклад, якщо гравець зібрав карти 2, 8 та 1, він не може залишити 2 і 8, а одиницю повернути. Сума всього набору становить 11, тому карти доведеться повернути. Винятком може бути двійка, якщо вона належала до трійки однакових карт, яка розпочала зіллєваріння. Тоді її дозволено заздалегідь перемістити до запасу на другому етапі.

Это интересно — Календарь снукерного сезона 2026–2027: главные турниры, даты и места проведения

Приклад одного раунду

Припустімо, у центрі з’явилася третя карта зі значенням 3. Один з учасників вчасно це помітив і подав команду. Під час швидкого збирання він узяв дві трійки, карту 8 та карту 9.

Одну або обидві трійки можна одразу покласти в запас, оскільки саме вони входили до комбінації, що розпочала зіллєваріння. Якщо гравець залишить для підрахунку одну трійку, то отримає:

3 + 8 + 9 = 20.

У такому разі всі три карти також переходять до запасу. Якщо ж він одразу збереже обидві трійки, сума двох інших карт становитиме 17, тому 8 і 9 доведеться повернути на стіл.

Отже, найбільша швидкість не завжди гарантує найкращий результат. Потрібно за кілька секунд оцінити числа і не набрати зайвого.

Що робить карта рецепта

Коли на столі відкривають першу карту рецепта, кожен учасник повинен перекласти свою колоду в іншу руку. Відтепер відкривати та забирати карти доведеться рукою, яка раніше тримала колоду.

Після появи другої карти рецепта всі знову змінюють руки. Потім обидві карти рецепта перевертають сорочкою догори. Під час наступного зіллєваріння їх уже можна забрати. Карта, взята сорочкою догори, автоматично потрапить до запасу.

Поки рецепт лежить зображенням догори, забирати його не можна.

Як працює карта черпака

Перша відкрита карта черпака змінює напрям ходів. Якщо учасники грали за годинниковою стрілкою, після появи черпака черга передаватиметься у протилежному напрямку.

Коли відкривається другий черпак, напрям змінюється ще раз. Обидві особливі карти перевертають сорочкою догори, після чого їх можна буде забрати під час зіллєваріння.

У грі на двох черпаки не використовуються, оскільки зміна напрямку в такій партії не має практичного значення.

Штрафи за помилки

Штраф можна отримати за передчасний вигук, хід поза чергою, спробу забрати відкритий рецепт або черпак, використання неправильної руки та інше порушення.

Гравець повинен виправити помилку, а потім узяти верхню карту зі свого запасу та покласти її сорочкою догори в центр столу. Під час наступного зіллєваріння цю карту зможе забрати будь-хто.

Якщо запас порожній, віддати штрафну карту неможливо, але саму помилкову дію все одно потрібно виправити.

Як завершується партія

Коли особиста колода одного учасника закінчується, він не вибуває. Гравець продовжує стежити за столом, вигукувати команду та брати участь у зіллєварінні, але у свій хід уже не відкриває карту.

Після того як закінчаться колоди всіх учасників, проводиться останнє зіллєваріння. Воно починається незалежно від того, чи є у центрі три однакові карти.

Потім кожен підраховує кількість карт у власному запасі. Перемагає учасник, який зібрав найбільше карт. Якщо результати однакові, оголошується нічия. Повні правила доступні на сторінці видавця Hobby World.

Корисні поради для перемоги

Не намагайтеся забрати якомога більше інгредієнтів без підрахунку. Одна зайва карта може зіпсувати правильну комбінацію та змусити повернути весь набір.

Корисно запам’ятати пари, які утворюють десятку: 1 і 9, 2 і 8, 3 і 7, 4 і 6, а також дві п’ятірки. Під час партії варто шукати не окремі числа, а готові поєднання.

Стежте не лише за трьома однаковими картами, а й за особливими картами. Рецепт змушує змінювати робочу руку, а черпак може несподівано передати хід у протилежний бік.

Перед першою повною партією корисно провести один навчальний раунд без штрафів. Діти швидко зрозуміють порядок підрахунку, навчаться правильно відкривати карти та не хапати кілька інгредієнтів одночасно.

Кому сподобається гра

«Гаррі Поттер: Оборотне зілля» підійде дітям, родинам і компаніям, які люблять короткі динамічні ігри. Вона тренує увагу, швидкість реакції, координацію та вміння усно додавати числа.

Знання книжок або фільмів про Гаррі Поттера для перемоги не потрібне. Тематичне оформлення створює атмосферу Гоґвортсу, але основа гри зрозуміла навіть тим, хто мало знайомий із чарівним світом. Найцікавіше у ній поєднання швидкості й розрахунку: потрібно раніше за суперників побачити збіг, швидко зібрати карти та не зіпсувати рецепт зайвим інгредієнтом.